赚钱是顺带的。
游戏的本质是为了快乐!
什么东西!
老马才喜欢这种人!
我可不是!
刘维对孙琳提出来的问题丝毫不担心。
《英雄联盟》在平衡性和竞技性上就是不足。 《英雄联盟》更追求娱乐性。 《英雄联盟》在玩法设计上,无论是取消反补,优化回城,野区改革,取消高低视野差,都是为了迎合大部分的玩家。 无论是什么样的网络游戏,都有一个基本点,那就是用户数量。 整个游戏环境就好像是一片蔚蓝大海。 而不同的游戏则代表着不同的区域,用户数量便是这些区域里的鱼。 玩家就好像深海里的鱼一般,并不是单纯的停留在某一块区域,而是在不同的区域之间游荡。 当鱼感觉这块海水适合自己生存,就会长时间在这块区域中停留。 也就是这款游戏对玩家有充足的吸引力,而这些区域,也就是俗称的鱼塘! 某些玩家,可能更喜欢水流湍急的区域。 但另一些玩家,则是喜欢水流平缓的区域。 而水流平缓的区域,便是《英雄联盟》的区域。 从最终的结果来看,《英雄联盟》创造的水流平缓的区域,显然更适合大多数玩家。 这就跟《魔兽争霸3》和《红警》一样。 你问哪个游戏更有名气,哪个游戏看起来观赏感更佳,哪个游戏的平衡性更好。 那肯定是《魔兽争霸》。 但你要是让玩家在这两个游戏中选一个玩。 大部分玩家都会选择《红警》。 因为《红警》简单易上手,就电量和金钱这两个需要注意的资源点,操作简单,上手简单,画面风格合适,娱乐性强! 但《红警》平衡性……呵呵。 不发达国家的狗比人都贵! 在别人家里强行建大炮! 武装直升机加工程师卖家! 超时空战士…… 娱乐性跟竞技性就是互相对立的。 一个高,另一个自然而然的就会低。 所以这是一个取舍。 …… …… 东山居会议室。 众人焦头烂额的坐在座位上。 《英雄三国》的数据奇差无比。 虽然评价和游戏质量广受好评,但是留存率不足。 留存率不足就意味着玩家人数不足,玩家人数不足就意味着免费游戏这条路走不通。 会议室里一片死寂,抽烟的,摇头的,交头接耳的,低头不语的。 但是伴随着会议室大门的推开,众人还是好整以暇的坐着,问题是问题,但是把问题的情绪带入到会议中,那未免也太2,30岁的小年轻了。 吱~~ 会议的玻璃门推开,地中海发型的章经理站在一旁,略显消瘦的朱子枫满脸笑容的走进大门。 看见这一幕。 众人安心又疑惑。 作为《英雄三国》的总负责人,朱子枫的状态将会决定众人的心思是否安定。 很显然,满脸笑容的朱子枫,无疑是一颗定心丸,让众人安心不已。 但同样的,众人也对朱子枫的笑容产生疑惑。 《英雄三国》的数据都差成什么样子了! 你还笑的出来,你是不是网讯公司派来的卧底。 但很快,朱子枫就给出了他们一个合理的解释。 “各位主管,今天我要跟大家宣布一个好消息。”