第三百四十五章 我得想办法把这一个亿亏没了!(3 / 4)

…能冲淡坏消息的,只有更坏的消息!”

朱子枫点了下头,神情严肃的说道:“网讯科技下一款游戏是恐怖游戏!”

“恐怖游戏?”栾明道皱紧了眉头,然后把手里的烟掐灭。

“现在的大环境?允许吗?”

栾明道的担心不无道理,自从某项规定颁布以来。

国内对于恐怖题材就极为禁忌。

无论是电影,电视剧,小说还是游戏。

基本上都是红线,触之即死。

拿不到版权,过不了审。

所以国内所有的恐怖题材,最后都是精神病或者药物致幻。

有很多极好的电影片子,就是因为这样,被网友口诛笔伐。

龙头猪肚狗尾!

哦不,连狗尾都不如,充其量就是个狗尾巴草!

游戏还多少好一些,毕竟玩家要沉浸在游戏中,会享受到远超于电影的恐惧刺激感。

但就算是这样,在最后的结尾冒出来一个精神病患者。

也多少有些令人难以接受。

朱子枫说道:“据说,刘维要做的是解密冒险游戏!”

栾明道这才恍然大悟。

解密恐怖冒险可以说是恐怖游戏中惊吓程度最高的一类。

因为在这类游戏中,玩家没有反抗的能力,只能各种花式逃跑。

当然,游戏发展到现在,解密冒险也不是一成不变。

从最开始的玩家毫无反抗能力,到现在玩家掌握少量的反抗机会。

比如在《心灵之眼》中,玩家就可以使用手电筒来使暂停鬼魂的行动。

在《呼声》中,玩家也可以使用十字架暂时性的击退鬼魂。

但这些解密游戏万变有一个万变不离其宗的设定。

鬼魂无敌设定!

除非是在大结局,要不然任何反抗方式都是暂时性的击败,而不是彻底消灭。

而且这种设定有利于最后结局的填坑。

为什么鬼魂不死?

因为你是精神病,鬼魂是你幻想出来的,当然不会死亡!

等你病好了,鬼魂也就被消灭了!

这基本上是国内烂大街的套路。

朱子枫又补充道:“而且,应该是最古老的恐怖解密游戏模式,单周目。”

听到这话,栾明道才正视起来。

解密游戏不可怕,可怕的是刘维的解密游戏。

还是按十年之前的游戏模式,这就很奇怪!

栾明道感觉这里面充满着诡异。

这太不刘维了!

事出反常必有妖。

栾明道急切的问道:“题材呢?什么题材?”

朱子枫立马回道:“国风诡异题材,应该是鬼魂系列。”

栾明道点了点头。

恐怖游戏的题材多种多样。

以《生化危机》为首的丧尸恐怖题材。

以《玩具熊的五夜后宫》为首的玩偶恐怖题材。

以《面容》为首的鬼魂恐怖题材。

……

而鬼魂恐怖题材加上解密模式。

基本上就是要预示这款游戏鬼魂彻底无解。

玩家甚至连最基本的反抗能力都没有。

但要是回归到十几年前周目解密,那就对游戏里的恐怖元素和游戏剧情要求极高。

毕竟这种周目解密游戏,在恐怖解密游戏里,造成的惊吓成本比较高。

好处是玩家的沉浸度高,只要剧情合适,更容易对玩家造成惊吓。

缺点是对剧情要求过高,一旦剧情出现瑕疵,那玩家的惊吓体验感就远不足其他恐怖游戏。

也就是说,刘维对这款游戏的剧情信心很足喽。

但这对于栾明道来说,反而是一件